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新建
用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
原点
通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
相对于当前 UCS 的原点指定新原点。 如果不指定原点的 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。
Z 轴
用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
在正 Z 轴范围上指定点 <当前>: 指定点
指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。 “Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。
三点
指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。 Z 轴由右手定则确定。 (关于右手定则的信息,请参见《用户手册》中的在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。) 可以使用此选项指定任意可能的坐标系。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点 (1)
在正 X 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (2)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (3)
第一点指定新 UCS 的原点。 第二点定义了 X 轴的正方向。 第三点定义了 Y 轴的正方向。 第三点可以位于新建 UCS XY 平面的正 Y 轴上的任何位置。
对象
根据选定三维对象定义新的坐标系。 新建 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。
选择对齐 UCS 的对象: 选择对象
此选项不能用于以下对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线和多行文字。
对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行。 但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。
在“视图”工具栏,选择“西南等轴测图”、“东南等轴测图”、“东北等轴测图”、“西北等轴测图”中的任意一项,都可看到三维坐标系。
在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。
要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向。
要确定轴的正旋转方向,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指。那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向。
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