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可以把某一个技能栏位置设置为左键,然后放上想用的技能,
不过要注意这样一来你在战斗中用右键进行视角调整的同时,如果用左键进行攻击会导致你的人物自动向前移动,大部分系统都有这样的设定,
1、按住“A”键,鼠标变成一个红色的圆圈,再用它点击攻击对象。
2、按住”A"键,单击地面,英雄自动攻击最近目标。
3、把鼠标放在攻击对象上,双击。
4、按住“Shift"键,双击要到达的位置,英雄会自动攻击沿途的敌人。
总结——
右键点击目标指令普通攻击,这样的操作习惯的优势在于能减少很多的操作量。相比于A之后再鼠标左键,单独点击鼠标右键能只用一次点击就能够进行攻击。
“A+左键/X+左键”的普通攻击方式,这种操作方式有一些繁琐,长期点击鼠标左键容易和技能施放产生冲突,毕竟如果不开智能施法的话鼠标的左键也是施放技能的必点键,和普通攻击产生冲突的话那么还会影响技能的施放速度和精确度。
如果A键点地没有攻击到敌人的话还会自动追击,这样子的话很容易出现走位失误。当然“A+左键或X+左键”的攻击方式也有好的地方,那就是不会出现攻击前摇打断的情况,即使点到了地上也会自动的寻找敌人进行攻击,而不会出现移动的指令,操作繁琐换来更精确的攻击指令。
扩展资料:
操作中的细节——
对于ADC这种高操作次数的位置来说,右键能更快的点击正确的目标来完成攻击,毕竟在攻击时马上又要转换一次移动指令来走位。如果使用A+左键的攻击方式,那么当普通攻击完之后肯定会有极其微小的时间会往着敌人的正面移动,如果是新手玩家的话甚至会直线的移动很大一段距离。
从而无法通过移动来躲避敌人的技能。而右键点击鼠标这一点可以缩小这个时间,操作得快的话可以立马进行走位移动。右键攻击和移动的最直观的优点,举例就是瑞文的连招时,如果使用A攻击的话操作十分繁琐,如果使用右键就要轻松得多了。
但是需要注意的是右键点击敌人的攻击方式有一个缺陷,那就是当操作速度加快之后,右键如果没有点中想要攻击的敌人而是点击到了地上,那么就无法进行攻击,而是朝着点击的方向进行移动。
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